發表時間 | 文章標題 | 人氣 | 留言 |
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2013-03-15 | 向大師學習 | (226) | (0) |
2013-03-14 | 看見濕壁畫Fresco | (1296) | (0) |
2013-03-13 | 新版的六角大王轉到新版的blender中的cycles | (256) | (0) |
2013-03-13 | blender算圖中PNG檔的節省功能 | (529) | (0) |
2013-03-13 | 再談blender的材質彩繪 | (719) | (0) |
2012-10-31 | 透視圖法當中的足線法之模型 | (1013) | (0) |
2012-10-10 | blender中材質的彩繪texture paint | (239) | (0) |
2012-08-31 | 蛋彩畫一定要用蛋黃麼?不用會怎麼樣? | (807) | (0) |
2012-06-29 | 暑假課程簡介 | (90) | (0) |
2012-06-15 | 油畫一定塗得很厚的麼? | (968) | (0) |
2012-05-09 | 克難的銀幕廣告板 | (45) | (0) |
2012-05-09 | 敗也畫工,成也畫工 | (108) | (0) |
2012-05-09 | 蛋彩畫 | (4499) | (1) |
2012-05-08 | 3D動畫中的真人動作捕捉技術motion capture | (1540) | (0) |
2012-05-08 | 宗教圖像之外的出路- 荷蘭風俗畫 | (272) | (0) |
2012-05-08 | 圖像學法 | (171) | (0) |
2012-05-08 | 美學中的休息成份 | (14) | (0) |
2012-05-07 | Blender新的內建算圖引擎cycles | (2116) | (0) |
2012-05-04 | 3D幻視覺藝術與小漢斯霍爾班的畫 | (240) | (0) |
2012-05-04 | 繪圖板的應用 | (2280) | (0) |
2012-05-03 | 取景框的運用 | (1894) | (0) |
2012-05-02 | 新版的六角大王-3DMARS轉檔的便利 | (551) | (0) |
2011-05-27 | 面對軟體複雜界面應有的心態 | (20) | (0) |
2011-04-01 | 淺談立體電影 | (76) | (0) |
2011-03-21 | 3D動畫與照片影像的結合 | (688) | (0) |
2011-03-10 | 紙作的立體模型 | (2376) | (0) |
2011-02-18 | Blender的3D遊戲製作功能簡介 | (1031) | (0) |
2011-02-18 | 談對比形式的美 | (886) | (0) |
2010-11-09 | 談六角大王與blender轉檔格式的差異 | (1221) | (0) |
2010-10-22 | 談六角大王與專業軟體的銜接 | (3368) | (0) |
2010-10-01 | 談希特勒的繪畫 | (1438) | (2) |
2010-09-30 | 談視覺欺騙 | (78) | (0) |
2010-08-31 | 淺談3D建模綁骨架的一則禁忌 | (1034) | (0) |
2010-06-15 | 暑假3D動畫班 暑假寫生班 | (63) | (0) |
2010-06-15 | 畫說慈禧暑假動畫,寫生,繪畫班預約 | (106) | (0) |
2010-05-06 | 暑假特別班預告:3D動畫、戶外寫生 及噴畫介紹 | (651) | (0) |
2010-03-15 | 課程內容調整及國畫中透視現象 | (266) | (0) |
2010-03-15 | 3D動畫中階課程及西美史漫畫 | (187) | (0) |
2010-01-11 | 3D動畫班招生對象 | (668) | (0) |
2009-12-25 | 3D動畫簡介 | (713) | (0) |
2009-11-18 | 先學電腦?還是先學手繪? | (527) | (0) |
2009-09-25 | 如何畫得像? | (651) | (0) |
2009-09-01 | 畫得像不像重不重要? | (236) | (1) |
2009-08-15 | 繪畫能力是智力的一部份 | (742) | (0) |
2009-08-14 | 科學家為什麼要畫素描? | (264) | (0) |