close

title-120.jpg  

                                                                                       個人精緻肖像畫通訊                              主後2012年十一月

 

國立師範大學美術研究所碩士

黃士哲個人精緻肖像畫工作室負責人      黃士哲老師

 

以前我們談論過blender的山石和岩石的彩繪,那可以在每一張圖層之間剪開洞洞,讓不同圖層的材質可以相

互透出,以成就山石和雜草相互交疊的質感。現在我們則可以繼續使用圖層彩繪的技術,為著我們的遊戲角色,

或是動畫角色直接如漆油漆一樣的漆在上面。

 

 textpaint-2-3  

( 按上快捷鍵"N"彩繪的調色盤就會出現,在上面選顏色就可以改變色彩,彩繪時用繪圖板的手感更佳)

 

剛剛建好的模型最好將它對等份,再按ctrl+E,把對等份的線畫出來,再用以前講過展開uv貼圖的方式展開它,

將你所要畫的圖層畫在新建的圖層上,就可以做出相當豐富的材質效果。

blender-textpaint-2  

 

textpaint-2-2  

  

 

(這是我指導陳思為同學所做的熊的模型的彩繪)

 

而且用這種材質彩繪的方式在遊戲的場景中就很必要,因為當我使用轉檔的模,即使它附有貼圖,但是顯像的

面相常常還是相反的,而造成影像的殘缺,或是破洞,就讓人覺得很奇怪。

 

 tank-3  

(轉檔過來的模有些地方還可以,有些地方再怎麼調都是穿洞的,這就顯出圖層彩繪有其必要性)

 

 

 

而透過材質彩繪所有的質感就更健全了。

bear  

 

 畫室地址:231新北巿新店區北新路三段171巷7號 電子地圖
畫室電話:(02) 2916 2039 手機:0938 073 093 營利事業統編:80938465 
E-mail:seedphou@ms58.hinet.net Web:www.fineportrait.com.tw

 

 

 

 

 

 

 

全站熱搜
創作者介紹
創作者 kanglingliuhuang 的頭像
kanglingliuhuang

黃老師繪畫教學天地

kanglingliuhuang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()