
個人精緻肖像畫通訊 主後2011年七月
國立師範大學美術研究所碩士
黃士哲個人精緻肖像畫工作室負責人 黃士哲老師
取景框的運用
古希臘物理學家阿基米德留給後世一句名言,給我一個支點,我就可以舉起整個地球黃士哲老師為了加深各位學員的印象,說另外一句:給我一個取景框,我就可以畫出所有的靜物
各位

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年七月
國立師範大學美術研究所碩士
黃士哲個人精緻肖像畫工作室負責人 黃士哲老師
取景框的運用
古希臘物理學家阿基米德留給後世一句名言,給我一個支點,我就可以舉起整個地球黃士哲老師為了加深各位學員的印象,說另外一句:給我一個取景框,我就可以畫出所有的靜物
各位

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年六月
國立師範大學美術研究所碩士
黃士哲個人精緻肖像畫工作室負責人 黃士哲老師
新版的六角大王-3DMARS
跟我學習動畫的學生會問我一個問題,新版的六角大王在哪裡?
蒙丁永忠先生惠贈,使我可以開始擁有一套全新的六角大王-3DMARS,你如果打開裡面的作業界

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年五月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
專業3D軟體的學習心態
許多人都很喜歡電腦動畫,但是對於電腦動畫軟體複雜的界面,就望而生畏,怎麼這麼多東西按鍵呢?曾經有一個家長對我說,現在的電腦程式不是按一個鍵東西就出來了麼?為什麼有這麼多東西呢?
原因是,確實是

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年四月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
淺談立體電影Stereoscopic Movie的製作
在我讀小學時候,一位我們家以前的房客艾婆婆會從美國老遠寄包裹給我們,裡面包括著一些從美國來的好東西,不外乎是一些當時台灣很難買到的東西,包括一些食品,保養品,還

人精緻肖像畫通訊 主後2011年三月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
簡介3D動畫與照片影像的結合
我們在一些古老的電影技術上看到他們所呈現的畫面,一個人在開車,你可以發現駕駛人與乘客身上的光線不太自然,你通常可以知道,那些會移動的背景並不是拍攝現場的真實場景,只不過是一面經放映機所投射

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年二月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
簡介紙做的立體模型
筆者在進行美術教學的過程中,發現很多學生對於以工藝手法來產生立體模型一事上都蠻有興趣的,我還記得多年前教過一個學生簡單茶葉罐的作法,要用一圓規尺與剪刀膠水為工具當然了,說好是做茶葉罐,上面理當要畫

個人精緻肖像畫通訊 主後2010年十二月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
Blender的3D遊戲製作功能簡介
Blender軟體不僅可以作出專業的3D動畫,還具有基本的3D遊戲製作的功能,
你只要從六角大王轉一個槍的物件進來作為場景的一部份,再加以設定槍枝的前進與後退,也將子彈在另外一

個人精緻肖像畫通訊 主後2011年一月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
談對比形式的美
所謂美的形式原理中,有十大原則,各位在學校課本中應該有讀過: 重覆Repetition漸層Gradation對稱Symmetry調和Harmony均衡Balance對比Contrast比例Propor

個人精緻肖像畫通訊 主後2010年十一月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
談六角大王與blender轉檔格式的差異
我們在上一個月,講到六角大王豐富的3D百科圖庫,能夠省下你大量的建模時間,也介紹了如何從六角大王介面的檔轉為AutoCad所專用的DXF檔
但是這種檔形在Blender

個人精緻肖像畫通訊 主後2010年十月
個人精緻肖像畫美術家教負責人 黃士哲老師
談六角大王與專業軟體的銜接
個人認為,六角大王建模最直接而容易,許多的界面與符號和WINDOWS裡面的小畫家一樣地簡單,建起模來好像就如拿在手中作雕刻一樣而且它又有豐富的圖庫,舉凡食衣住行,花草樹木,飛禽走獸,各